2 augusti, 2019 Incopia

lcd 예제

이 예제는 LCD에 ”Hello World!” 를 인쇄하고 Arduino가 재설정된 후 몇 초 만에 시간을 표시합니다. 히타치 호환 LCD는 4비트 또는 8비트의 두 가지 모드로 제어할 수 있습니다. 4비트 모드에는 Arduino의 7개의 I/O 핀이 필요하며 8비트 모드에는 11개의 핀이 필요합니다. 화면에 텍스트를 표시하려면 4비트 모드에서 대부분의 작업을 수행할 수 있으므로 예제에서는 4비트 모드에서 16×2 LCD를 제어하는 방법을 보여 주었습니다. 두 개 이상의 분수중 가장 낮은 공통 분모(LCD)를 찾는 한 가지 방법은 각 분모의 요소를 나열하는 것입니다. 그런 다음 두 분모 간의 가장 큰 공통 요소를 식별합니다. 이 숫자를 사용하여 LCD를 찾으려면 두 분모를 함께 곱하고 해당 숫자를 가장 큰 공통 요소로 나눕니다. 예를 들어 3/8 및 5/12의 경우 가장 큰 공통 요소는 4이고 두 분모는 96입니다. 96을 4로 나눈 값은 24이며, 이는 LCD입니다.

당신이 소수를 사용하여 LCD를 찾는 방법을 배우고 싶다면, 기사를 계속 읽으십시오! 이전 예제에서는 3과 6의 최소 공통 배수가 6이었습니다. 참고: 아래 예제에서는 원칙이 동일하기 때문에 일반적인 두 분수 대신 세 개의 분수를 추가합니다. 이렇게 하면 프로세스를 더 잘 이해할 수 있습니다. 그리고 ”모든 것을 함께 당기”섹션에서, 우리는 네 개의 분수를 추가 할 것입니다. . 칸 아카데미의 모든 기능을 로그인하고 사용하려면 브라우저에서 자바 스크립트를 활성화하십시오. 예: 위와 동일한 분수를 사용합니다: 1/5, 1/6 및 1/15. 예: 1/5 + 1/6 + 1/15를 추가하려고 한다고 가정합니다. 우리는 다음과 같이 가장 작은 공통 분모를 찾을 것입니다 …

그래서 잠시 그 생각을 잡아, 우리는이 같은 분수를 추가하기위한 최소한의 공통 분모를 찾을 수있는 또 다른 방법을 보면. 따라서 분모로 30을 사용하여 1/5를 동등한 분수로 쓰면 분모 ”5”로 나눈 30이 6과 같습니다. 그런 다음 6배의 분자 ”1”을 여러 개 배로 배더하여 6의 새로운 분자를 제공합니다. 레지스터에 쓸 수 있는 사용 핀 그래서 대신 3 또는 6 슬라이스, 우리는 둘 다 18 슬라이스를 만들 것입니다. 모든 것이 어떻게 작동하는지 보고 당신은 잘 될 것입니다! 1/6 다음 을 사용하여 (30 ∼6 = 5, 5 x 1 = 5), 그래서 1/6은 5/30 이제 모든 분자를 추가하고 우리의 공통 분모 위에 결과를 배치에 해당, 대답은 … 따라서 3 × 7에 매달려야하지만 반복이기 때문에 두 번째 주요 요소 집합에서 3을 제거 할 수 있습니다. 우리의 LCD는 3 × 7 × 2 × 5 = 210이 될 것입니다. 그 숫자는 작지 않지만 단순히 21 × 30을 가져 간 경우보다 작습니다. 이 경우 분모에는 공통점이 없습니다. (이것은 그들이 후크 할 거야 꽤 확실한 내기를만든다.) 이 경우 LCD는 단지 두 분모의 생성물일 뿐입니다: 51 × 10 = 510.

그건 꽤 큰 분모, 하지만 우리는 그것으로 살고 있을 거 야. 우리는 적어도 임대료를 지불하기 시작하도록 요청해야합니다. 분모는 9, 8, 12 및 18이기 때문에 가장 공통분모를 찾아야 합니다. 따라서 각 숫자를 소수로 팩터링합니다. 다른 메서드를 사용 하려는 이유는 메서드 #1 작은 숫자에 대 한 좋은 작동 하기 때문에. 그러나 숫자가 커질 때, 방법 #2 갈 수있는 유일한 방법입니다. 다음… 우리는 우리의 새로운 분모로 72를 사용하여 동등한 분수로 각 분수를 변환합니다. 그래서, 변환 하자…

1/9 + 1/8 + 5/12 + 7/18이 방법은 꽤 잘 작동합니다. 그러나 분모에 더 큰 숫자로 분수를 추가하면 꽤 지저분할 수 있습니다. 우리의 새로운 등가 분수는 8/72, 9/72, 30/72 및 28/72 즉, 모두 괜찮습니다,하지만 18 슬라이스의 많은 … 우리는 적은 슬라이스로 그것을 할 수 있습니까? 먼저 각 분모의 주요 요소를 작성합니다. 즉, 우리에게 3 × 7 및 2 × 3 × 5를 줄 것입니다.